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News et Patch

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News et Patch Empty News et Patch

Message par Isenwan Mer 15 Fév - 19:17

Patch du 15/02 - (Nerf de l'autruche^^)


A new patch has been released!

Please restart your game to make sure you have the latest version!

Changelog:


Performance and Tech fixes


  • Fixes to loading screens

  • Server performance fixes

  • NPCs should be less jittery when rotating

  • Fix for connecting to servers via the Steam server browser and when using Steamconnect

  • Buildings should now load in much faster

  • Placeables placed on foundations and ceiling tiles are now saved correctly

  • Several improvements to how rocks behave when they are harvested





General Bug Fixes and Improvements


  • Small Placeables no longer claim land

  • NPC camps now have their own land claim zone to prevent people from building so close to them that they stop spawning NPCs

  • You should no longer get phantom duplicates in the wheel of pain

  • T2 Altars should no longer disappear after a server crash

  • Surrender should no longer break early when using fists

  • Removed invisible collision that was blocking a certain chest in the world

  • Arrows no longer shoot in “Random crazy directions”

  • Ranged weapons should now always fire correctly

  • Rhinos should no longer try to walk through players

  • Palisades now correctly deal damage on contact

  • Palisades should now be easier to place

  • Fixed a case where players were able to destroy rocks with their fists. Sorry, but this privilege is reserved only for Conan himself.

  • Fixed an issue where interactable objects would spam “Press E to interact” on the GUI

  • Added a directional arrow to many Placeables to help players orient them correctly

  • The Offering of Mitra recipe now correctly requires 1 human heart and 1 unblemished meat

  • Fixed an issue with stair placement detection

  • Gongs and Horns are now audible over greater distances

  • Added new emotes that can be learned by tracking down Story NPCs and getting them to teach you





Balance and Gameplay Fixes


  • Some skill requirements have been simplified or removed. For example, it is now possible to learn Journeyman Craftsman as soon as you hit level 10. Due to the impact of this change all players have gotten a free skill respec.

  • Ansel now respects collision, preventing people from moving through walls and other structures

  • Non Admins are restricted to 2 meters of movement when using Ansel 

  • Balance pass on Bows:

    • Simple Bow range has been increased
    • Hyrkanian Bow range has been dramatically increased
    • Crossbow range has been reduced but they now shoot much faster



  • We have done an overhaul on what monsters can damage which tier of buildings. If you haven’t upgraded from sandstone you might want to think about doing that.

  • Increased crafting XP across the board with greater increases for crafting more complex (higher tier) items

  • Inverted Wooden Roof Wedge and Stonebrick Frame now require Journeyman Craftsman instead of Master Craftsman

  • Black rocks in the starting desert are now harvestable

  • Higher grade tools now yields greater amounts of secondary resources (Bark/branches)

  • Resetting your Knowledge Points no longer causes you to lose your selected religion

  • Removed Corruption sources from starting area caves

  • Removed the Regen component from Purified Meat. This perk is reserved to Mitra's Ambrosia and Healing Potions. Purified Meat is still an extremely good food source

  • Player corpses can only be harvested for religious purposes once every 30 minutes

  • Balance pass on the amount of materials requires for basic chemistry potions

  • Armor drops removed from chests

  • Emus now give less XP





Visual Improvements


  • The Dogs of the Desert finally got their uniform shipment and are now donning their new outfits

  • Visual adjustment to the Medium Tasset to reduce clipping issues

  • Visual adjustments to the Setite Choker and Shendyt to reduce clipping issues

  • Updated Cutlass and Falcata icons

  • Visual flair added to several hairstyles

  • Visual improvements to female heads




Known Issues
We are currently aware of the following inventory issues with this patch, all of which may be temporarily solved by relogging:

  • Looting several bags with "Loot All" causes items to disappear 

  • Dropping multiple items into a bag causes items to be invisible

  • Dismantling crafting stations with items in them will sometimes not drop a loot bag. Other times, a small lootbag will drop, which grows in size once players interact with it



We'll work to get the above known issues fixed tomorrow.

We are also aware of the existence of issues with explosive jars and jump "boosting". We'll work to get these fixed this week. Thank you!
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News et Patch Empty Re: News et Patch

Message par Omni Mer 15 Fév - 19:43

Bon et ben c'est finalement tombé. Beaucoup de questions sont soulevées par cette maj et de nouvelles possibilités voient le jour. Que du bon pour le moment je dirai Very Happy

Je viens de relancer le serveur btw tongue
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News et Patch Empty Re: News et Patch

Message par Isenwan Sam 18 Fév - 9:42

Patch du 17 février

A new patch has been released!

Please restart your game to make sure you have the latest version!

NOTICE
Due to an issue, all server admins are recommended to change their server's administrator password as soon as their servers are updated to the latest version.


Changelog:

Performance and Tech Fixes
The game should now start more quickly

General Bug Fixes and Improvements
Explosive jars should no longer be stackable on top of each other
The building placement previews are visible once again in Local play
Character Rubberbanding has been reduced
Placeables should no longer lose items stored inside them
Console command 'Walk' can now only be used by admins in order to fix an exploit
The 'History' filter is back and should now function as intended
Dropping multiple items from inventory should no longer turn them invisible
Using "Loot All" option on corpses and loot bags should now work correctly

Balance and Gameplay Fixes
Waterskins can once again be refilled from the river
Inverted Wooden Roof Wedge and Stonebrick Frame now require Journeyman Craftsman instead of Master Craftsman
Hyenas and spiders are now less dangerous
Fast attacks with Two-handed hammers have been temporarily disabled
Caves near the starting area no longer cause Corruption
The gods of Exiles now prevent you from harvesting the same player corpse for 30 minutes. Attempting to do so will show a "Rigor Mortis" message

Mods
If you activate a mod that requires a restart then the game will inform you
Renamed DevKit button to "Conan Exiles Dev Kit"
Fixed Crash when opening the shortcut bar in DevKit
Fixed possible issue with server admin passwords. All server admins should change their admin passwords as quickly as possible following this patch.
Fixed broken mods loading after last patch

Known Issues
We are aware of some issues with Explosive Jars. We expect to have fixes for these next week.
We are also aware of the existence of issues with related to jump "boosting" or jump-crouching. We have a fix and expect to roll it out soon.
We are aware that players may occasionally be sent to the Main Menu while loading and can interact with the menu. We are working on a fix.

Thank you!

On pourra re remplir nos gourdes dans les rivières !
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Message par Nell Sam 18 Fév - 16:23

Hyenas and spiders are now less dangerous

Youpi tralala ! Je vais aller massacrer ces fioutues araignées qui m'ont pété les glinches toute la soirée hier  News et Patch 1153045540
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News et Patch Empty Re: News et Patch

Message par Omni Sam 25 Mar - 3:57

Le patch est venu et avec lui son lot de bonnes et mauvaises nouvelles.

Les teintures sont là, ainsi que de nouvelles anim pour les esclaves et de nouvelles recettes de craft entre autres choses. Ca c'est les bonnes nouvelles.

La mauvaise nouvelle c'est que le serveur semble être devenu très instable, la connexion s'interrompant au bout de quelques minutes à peine (des soucis que l'on croyait loin derrière nous). Bref, impossible de jouer quant à présent. Si quelqu'un a une solution miracle, je suis preneur évidemment.

Lonc, j'ai eu le temps de voir ce que tu construis... Et ça fait peur silent
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News et Patch Empty Re: News et Patch

Message par Nell Sam 25 Mar - 13:00

D'après ce que j'ai pu voir, il semblerait que l'on perde la connexion serveur dès que l'on engage un combat. Je me suis connectée avec le perso de ma femme et j'ai visité l'usine de Lonc sans rien toucher pendant 20 mn, sans aucun problême de stabilité. 
Je me suis reco avec Freya dans la foulée, j'ai essayé de tataner une hyène pour me faire à manger... j'ai perdu la connexion au serveur dès que j'ai sorti mon arme.
C'est assez ennuyeux j'avoue
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Message par Omni Sam 25 Mar - 13:17

Pour ma part j'ai été déco 2 fois sans engager un seul combat ou utiliser un seul outil de récolte.

Je propose dans un premier temps de désactiver tout les mods ajoutés, histoire de vérifier s'ils entre en conflit avec les derniers patchs/hotfix. A partir de là on aura sans doute une vision plus claire du bouzin. Je ne pourrai sans doute pas m'en occuper personnellement vu que j'ai des travaux et que je dois partir tôt au taf. N'hésitez pas à le faire car tout le monde a la main dessus normalement. Avisez simplement ici de vos éventuelles démarches, histoire que tous le monde s'adapte Very Happy
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Message par loncai Sam 25 Mar - 18:33

ah ah ooui j avoue ca fait peur et je crois que j ai visé trop gros :p 
je voulais faire refaire le "Lux" (cf lucifer)
avec des danseuses et tout et tout :p
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Message par Omni Mer 29 Mar - 0:03

Quelqu'un a testé récemment ? Je tente de me co et de voir ce que ça donne en ce moment même.
Je vous tiens au jus Very Happy
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Message par Omni Mer 29 Mar - 0:33

BILAN:

Le jeu a crashé 2 fois de suite alors que je tentais d'utiliser le puits avec un conteneur (glass flask pour les teintures).

Je ne sais pas si cela est lié aux mods. Il n'y à pas de raison mais sait-on jamais. JE VAIS ÔTER TOUT LES MODS DU SERVEUR POUR TESTER SANS EUX ET VOIR CE QUE CELA DONNE.
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Message par Omni Mer 29 Mar - 1:04

Petit soucis, le serveur refuse pour l'instant de communiquer au jeu qu'il n'est plus soumis aux mods précédemment installés. Je patiente, histoire de voir s'il y a un délais et je recherche une éventuelle erreur de ma part...
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Message par Omni Mer 29 Mar - 2:03

Pour info, le serveur sera down demain car changement de serveur physique.
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Message par Omni Mer 29 Mar - 15:10

Serveur UP et j'ai trouvé la commande pour "nettoyer" la liste des mods appliqués au serveur. Donc attention si vous vous connectez maintenant, il faut virer les mods depuis le menu principal.
Pour info, je suis co, sans soucis pour l'instant, et j'utilise sans crash le puits ainsi que l'outre d'eau.
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Message par Omni Ven 12 Mai - 23:17

Le Housing à l'honneur !
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Message par Omni Mer 11 Oct - 10:02

Après le nouveau biome, voilà venir une amélioration du système de nourriture  Cool
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Message par Isenwan Mar 12 Déc - 11:59

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Message par Omni Mar 12 Déc - 16:14

Parait-il oui. Nell essaye fréquemment d'y faire un tour mais son instal doit être pourrie du coup ça plante au lancement chaque fois. Peut être que cela va la motiver à remettre tout ça au propre ? tongue
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Message par Isenwan Dim 14 Jan - 10:03

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